如何應(yīng)用基木魚做好微文案呢?
微文案之七大原則定義、舉例和實戰(zhàn)方法論我們之所以要研究落地頁七大原則,是因為在交互設(shè)計領(lǐng)域中,經(jīng)過了時間的驗證,這七大原則已被認定為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。其實,這七大原則都是基于用戶體驗的——用戶體驗好,效果自然差不了!
1.菲茨定律: 心理學(xué)家Paul Fitts 于1954年提出獲取目標(biāo)的時間和目標(biāo)的大小、距離的相關(guān)性。通常被用來解釋鼠標(biāo)(PC端)和手勢(移動端)在界面中的移動規(guī)律。
2.復(fù)雜性守恒定律:“每個事物都具有其固有的復(fù)雜性,無法簡化?!睉?yīng)考慮在保證其核心意義的基礎(chǔ)上,把復(fù)雜性降低,而不是過度簡化。
3.席克定律:用戶的在某一場景下對選項的反應(yīng)時間取決于三個因素:1、前期的認知和觀察時間;2、根據(jù)認知后,處理的時間;3、選項的數(shù)量。
4.米勒定律:普通人在工作記憶中可以保持感知“信息塊”的數(shù)量是7(±2)項,也就是5~9項。
5.接近法則:在界面中彼此靠近的元素通常會被視為一組,而彼此疏遠的元素會被視為兩類不同信息。
6.防錯原則:我們不可能消除差錯,但是須及時發(fā)現(xiàn)和立即糾正,防止差錯形成缺陷。特別要注意在用戶操作具有毀滅性效果的功能時要有提示,防止用戶犯不可挽回的錯誤。
7.奧卡姆剃dao原理:“如無必要,勿增實體”——簡潔的落地頁頁能快速擊中用戶的痛點。如果落地頁內(nèi)容過多,瀏覽者會覺得頭暈,煩躁,憤怒…并迅速跳出。
明明每個字都認得,組合到一起就看不懂了!沒關(guān)系,通過生活中一些常見的例子揭示了原理產(chǎn)生的現(xiàn)象,比如說——為什么百元大鈔比一角硬幣更顯眼?智能電視遙控器如何通過更少的按鍵實現(xiàn)復(fù)雜功能?為啥“重要的事情說三遍”,不說兩遍或者十遍?
以上幾點就是分析如何應(yīng)用基木魚做好微文案的詳解,現(xiàn)在大家對于基木魚了解多少?想要了解更多關(guān)于基木魚的咨詢,歡迎咨詢我們!